工厂方法

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工厂方法

结构

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  1. 产品(Product)将会对接口进行声明。对于所有由创建者及其子类构建的对象,这些接口都是通用的。

  2. 具体产品(Concrete Products)是产品接口的不同实现。

  3. 创建者(Creator)类声明返回产品对象的工厂方法。该方法的返回对象类型必须与产品接口相匹配。 注意,尽管它的名字是创建者,但它最主要的职责并不是创建产品。一般来说,创建者类包含一些与产品相关的核心业务逻辑。工厂方法将这些逻辑处理从具体产品类中分离出来。打个比方,大型软件开发公司拥有程序员培训部门。但是,这些公司的主要工作还是编写代码,而非生产程序员。

  4. 具体创建者(Concrete Creators) 将会重写基础工厂方法,使其返回不同类型的产品。注意,并不一定每次调用工厂方法都会创建新的实例。工厂方法也可以返回缓存、对象池或其他来源的已有对象。

适用场景

  • 当你在编写代码的过程中,如果无法预知对象确切类别及其依赖关系时,可使用工厂方法

  • 如果你希望用户能扩展你软件库或框架的内部组件,可使用工厂方法

  • 如果你希望复用现有对象来节省系统资源,而不是每次都重新创建对象,可使用工厂方法

优缺点

  • Pros

    • 你可以避免创建者和具体产品之间的紧密耦合。
    • 单一职责原则。你可以将产品创建代码放在程序的单一位置,从而使得代码更容易维护。
    • 开闭原则。无需更改现有客户端代码,你就可以在程序中引入新的产品类型。
  • Cons

    • 应用工厂方法模式需要引入许多新的子类,代码可能会因此变得更复杂。最好的情况是将该模式引入创建者类的现有层次结构中。
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